1. Grafika wektorowa
a) Definicja.
Grafika wektorowa to krzywe, linie i punkty, które mają swoje miejsce w układzie współpodrzędnych. Dużą zaletą obrazu wektorowego jest wysoka jakość, którą szczególnie widać przy dużym zbliżeniu obiektu. To bardzo ważne, aby np. logo lub ikona po zrobieniu zbliżenia nie były rozmazane.
b) Jakie są najczęściej używane formaty plików wektorowych?
Często spotykane formaty plików grafiki wektorowej mają końcówkę: .pdf, .eps, .syg, .cdr, .ai, .xml itp. Ale najczęściej spotykany, standardowy format plików grafiki wektorowej to .SVG (scalable vector graphic), jest on zwykle stosowany w projektowaniu stron internetowych.
c) Jakie są najczęściej używane programy do obróbki grafiki wektorowej i jaki mają format?
Najczęściej wykorzystywanymi programami do tworzenia grafiki wektorowej są: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, Xara, 3D Studio Max, AutoCAD.
Grafikę wektorową można zapisać w formatach zewnętrznych – odczytywalnych przez różne programy, np. w formacie EPS, PDF, SVG, a także w formatach odczytywanych tylko przez konkretne programy do grafiki wektorowej, np. w CDR (Corel Draw), DWG (AutoCAD). Istnieje możliwość eksportu plików obrazów wektorowych do formatów plików grafiki rastrowej, np. TIFF, JPG lub GIF.
d) Jakie wyróżniamy cechy grafiki wektorowej?
Cechy grafiki wektorowej:
pełna skalowalność,
pełna edytowalność,
ograniczone detale i efekty.
e) Gdzie najczęściej stosowana jest grafika wektorowa?
grafiki wektorowe są często wykorzystywane do tworzenia projektów biznesowych, takich jak logo i banery. Wiele narzędzi, w tym Adobe Illustrator i inne popularne aplikacje graficzne, mogą w razie potrzeby konwertować pliki między formatami wektorowymi i rastrowymi.
f) Jakie są zalety i wady grafiki wektorowej? (w tabelce)
zalety i wady grafiki wektorowej
|
zalety i wady grafiki wektorowej |
|
|
ZALETY |
WADY |
|
możliwość ich
skalowania |
Ma bardzo
dużą złożoność pamięciową w przypadku obrazów fotorealistycznych. |
|
modyfikacja
bez utraty jakości |
nie sprawdzi
się przy tworzeniu obrazów o bardzo dużej liczbie szczegółów |
|
mają znacznie
mniejszy rozmiar niż fotorealistyczne obrazy bitmapowe |
|
|
Znajduje ona
zastosowanie w tworzeniu różnego rodzaju schematów, map, logotypów, a nawet w
fontach czy grach komputerowych |
|
|
można ją
łatwo przekształcić w grafikę rastrową |
|
2. Grafika rastrowa
a) Definicja.
Grafika rastrowa (potocznie bitmapa) – prezentacja obrazu za pomocą matrycy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
b) Trzy podstawowe tryby koloru w grafice rastrowej.
Wyróżnia się 3 podstawowe tryby koloru:
tryb czarno-biały – występują w nim wyłącznie białe i czarne piksele,
tryb monochromatyczny (tzw. skala szarości) – oprócz koloru czarnego i białego występuje cała gama jasności pośrednich (szarości),
tryb kolorowy – piksele mają przyporządkowane kolory z określonego modelu przestrzeni barw, np. RGB, CMYK i inne.
c) Jakie są najczęściej używane formaty plików rastrowych?
JPEG, JPG. -Najbardziej popularny format plików graficznych.
GIF. -Pozwala na zachowanie wielu obrazów, w celu przedstawienia ich później jako animacji.
PNG. -Format najodpowiedniejszy do zapisywania plików z elementami przezroczystości.
d) Jakie są najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej?
Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro, Affinity Photo, GIMP
e) Jakie wyróżniamy cechy grafiki rastrowej?
Cechy grafiki rastrowej:
ograniczone skalowanie,
ograniczone możliwości edycji,
szczegółowość obrazu.
f) Jakie są zalety i wady grafiki rastrowej? (w tabelce)
|
zalety i wady grafiki rastrowej |
|
|
ZALETY |
WADY |
|
istnieje
wiele programów do jej edycji, dostępnych dla każdego |
utrata
jakości podczas powiększania i przekształcania obrazów |
|
bogactwo barw |
więc nie
nadaje się np. do wielkoformatowych wydruków |
|
możliwość
łatwego retuszu |
|
|
możliwość
łatwej korekcji |
|
|
możliwość
łatwego dobierania barw, nasycenia i innych parametrów |
|